tampilan grafik scene PC game atau yang disebut Visibility
yaitu adalah cara Bagaimana sebuah game terlihat oleh user agar menarik dan
berkualitas sehingga user menikmati game tersebut.
Biasanya pada video game terdapat istilah scene 2.5D.
Sebenarnya istilah tersebut tidak berbeda jauh dari scene 2D (dua dimensi).
Hanya saja 2.5D memiliki beberapa fitur tambahan berupa efek cahaya, bayangan
dan sebagainya yang dibuat agar
seakan-akan menyerupai scene 3D.
Biasanya gameplaynya memang mirip game 2D dimana kita hanya
bisa bergerak secara horizontal dan vertical namun beberapa gambarnya di render
secara 3D. Teori grafik 2.5D ini biasa juga disebut dengan pseudo-3D sedangkan
pada istilah game lebih dikenal dengan isometric/diametric/trimetric
projection.
Game bertipe ini menggunakan 2 macam tipe pemodelan:
> Dimensi object/model
ini merupakan model/object 3D yang nantinya akan dijadikan
sebagai karakter utama, bangunan, object-object seperti senjata, musuh,
permukaan tanah, pohon, dan bukit. Object 3D seperti ini bisa dibuat dengan
menggunakan program seperti 3DS Max, Maya, Hash, dan Blender.
> Dimensi Graphic
Gambar 2D juga berperan dalam membuat game ini yaitu sebagai
texture untuk object, sebagai latar belakang seperti langit dan pemandangan, sebagai meteran untuk
nyawa dan gambar untuk speedometer pada game racing.
sumber:
http://eituzed.blogspot.co.id/2015/04/penampilan-grafik-scene-game-komputer.html